白猫 火力ランキング。 【ログレス】ジョブ別最強火力武器ランキング【剣と魔法のログレス いにしえの女神】

【白猫攻略】会心・会心ダメージアップで火力を底上げ!! クリティカルヒットのダメージ倍率や発生率を検証してみた [ファミ通App]

スキルモーションや職自体の扱いやすさなどもここに含まれています。 5万まで伸びました。 しかし、仮にも11凸キャラの火力としてはどうなのか。 キュアの評価 実装当初は距離を取らなければS2で最大火力が出せませんでしたが、修正によって近距離でも最大火力が発揮できるように。 こちらのヴァルハラも単純性能では単独トップだが、装備制限数を考慮してゲヘナと同率としている。

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【白猫】最強キャラランキング【オリジナルホライゾンキャラの順位を検討中】

ルネッタ 火力はさほど高くなく、HPも平均ほどである。 アピスの評価 打属性1位には「」がランクイン。 よん オリジナルホライゾンキャラは、どのキャラも非常に優秀な性能となりました。 リセマラで当てたら即終了しても良いレベルのキャラです。 またアクションスキルでは味方のHPを回復、火力UPのバフ撒きができるなどサポートとしても使えます。

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【白猫】最強キャラランキング【6周年キャラが全員ランクイン!】

マフユの弱いところ マフユは、武器との相性によって敵に大きなダメージを与えられないところに難があります。 使っていてこれという不満が全く無いキャラです。 攻撃面では、レベル1から攻撃力の高いアクションスキルを保持します。 DPSも高く、火力面が非常に優秀。 アタッカータイプの水属性であればリーダースキルだけではなく、オートスキルとして常時パーティーのキャラクターは強化されます。

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【白猫】拳フェネッカパラメータ調整!火力アップした長時間完全無敵攻撃が便利。ただしあの弱点がキツいことに……。

クリティカルは確定のみ考慮 クリティカルダメージは確定で発生するキャラのみ考慮している。 ホマレ 白猫etc. 武器ガチャ・キャラガチャを無料で引く• ただ、ダメリミが非常に低く、多段数も少ないので現状では使う場面はほとんど無い。 同格と表現するのは無理が生じてきた感があり、このような形をとることにしました。 攻撃時にクリティカルが発生するかしないかで、火力が大幅に変動するので、会心ステータスは5000を目指した方が良いです。 長期戦に向いています。

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【白猫攻略】会心・会心ダメージアップで火力を底上げ!! クリティカルヒットのダメージ倍率や発生率を検証してみた [ファミ通App]

この 反撃がノーモーションかつ距離に関係なく、特に殲滅戦で役立ちます。 白猫プロジェクトのリセマラを即終了できます。 というわけで、今回はパラメータ調整された拳フェネッカについてのご紹介でした! 何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。 また、 会心ステータスが上がるほど会心ダメージも強化されていくので、クリティカル時のダメージも大幅に強化されます。 今回の検証で含まれていないもの• 神気茶熊ヨシュア 全体的に属性ダメージが稼ぎやすいリセマラキャラクターです。

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【白猫】拳フェネッカパラメータ調整!火力アップした長時間完全無敵攻撃が便利。ただしあの弱点がキツいことに……。

どちらも火力武器としての性能は高くはないが、クエストによっては状態異常耐性が重要になるので、比較的出番は多い。 白猫プロジェクト 最新リセマラ当たりランキング 白猫プロジェクトのランキングは、「スキル」「攻守のバランス」・「アクションスキルの強さ」を加味して作成しました。 Bランク 回復ができなかったり、火力がいまいちだったりしますが、ほかのキャラと組み合わせることで実力を発揮する可能性があるキャラクターです。 オーバードライブ紅蓮武器ガチャ当たり武器ランキング 「オーバードライブ紅蓮」武器ガチャ当たりランキングについてまとめます。 高い火力と殲滅を誇るビームの爽快感と、スキル回転率の高さが非常に優秀です。

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白猫最強キャラランキング2019年第15回

対応できる幅は全キャラトップクラスと言えるキャラだ。 獄鬼は戦神よりも性能は劣っているが、モーションが非常に短く、多段バリアなどのギミックを突破するのに使われることがあるため3位とした。 よっぽどのことが無い限りは、他の武器を使おう。 スキル2にバリアがない、スキル2を距離調整して4ヒットさせる必要などの条件はあるがそれを補って余りあるほどの超火力だ。 特に重要なのがキャラガチャです。 HP回復がない、スキル2にバリアがないなどの弱点も多いが長所が非常に優秀なため、せん滅型のクエストが出ると活躍する可能性は高い。 その全てが最高クラスの性能を誇り、間違いなく最強の羅刹だ。

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【白猫】拳フェネッカパラメータ調整!火力アップした長時間完全無敵攻撃が便利。ただしあの弱点がキツいことに……。

しかし、ダメージバリアも同時発動するので防御面でもバランスをとることができます。 オウガ実装 その時期呪シリーズが続々と登場しだしている頃でした だけどPSない人にはゴミ武器で使いこなせないました で、シャルは初の自己完結キャラでバリアにHP回復を持っていました よって初めてまともに呪剣を使え火力が当時は半端なかったです オウガもHP吸収持ちなのでしぶとかったです レイン、ルカ 当時のHPは500前後というとこにそれをかなり上を言ったキャラで、レインは自己完結はしていないが火力だけは他の追従を許さず、しばらく最強火力でした 職属性がなかったのでなおさら で、ルカはサポート特化で協力を意識した実装でした この後自己完結キャラもいなくHP2000あたり限界で、大きなインフレはなかったですがオーバードライブのレクトでインフレが加速 HPが3000超え、自己完結もしました この後、超火力を加えた王冠シャルが実装 当時不遇だった魔導士にもかかわらず火力にSP回収率が高かった 自己完結、火力に耐久を加えたキャラが3周年のアイリス、闇の王子から増えてきます 闇の王子は初のバーサーカーで、しばらく最強クラスの火力 アイリスは使い勝手が良く火力があり、ビームスキル持ち、フォームチェンジでSP回収率も良かったです アイシャ 転等という弱点がありますが火力、回復、援護攻撃と良いのがそろっていました ウェルナー SP20%以下で発動できるスキルで一定時間スキル使い放題 とアイシャを含めデメリットがあり、上級者向けが続く そこで満を持して初心者でも扱えるデメリットのないキャラが登場 茶熊ティナ 当時斧は不遇でしたが、フォームチェンジでSP回収率が良く、PTに組み込んだキャラの属性をスキルに属性ダメとして乗せられるという変わったキャラ 雷属性が中心のクエストではPTに炎属性キャラを3人いれれば楽になったりも クラスチェンジの登場 それによりあまり目立たなかった竜が目立つ シエラの登場 初のオーバーヒール CCにより使い勝手が格段に良くなりSP回収率も良くなる 4周年キャラ登場 CCにより開幕から不死身プレイができるWE黒の王子 まだ対策がされていなかったので暴れたい放題 WEアイリスあ初の輝剣で使い勝手、殲滅スキル、サポートと良いのがそろっており今だに使い続けられる エレノアはアイリス程根強く続かなかったですがアイリスより火力が高かったので火力が要求されるクエストではアイリスよりこっちのが良かった. 前回の斬の段同様、強力な調整を受けたキャラもおり「」は打属性4位、「」は打属性5位にランクインしました。 これまでは同様にスキル中オートガードを持つ、シャルロットを使っていました。 一方でスキルが無属性なのでクエスト終盤では強化が必要になります。 そして最強クラスの火力を持つのでその強さは明確。

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