絆2撃破人数。 バジリスク絆2 ユニメモミッション一覧

【バジリスク絆2】設定4を9,000回転ぶん回してみた←グラフ付

前作同様、最終ゲームで弦之介に会えればAT確定。 だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。 シナリオは計10種類あり、上でもチョロっと話しましたが、 奇数設定の方が良いシナリオが選ばれやすい模様です。 ,LTD. ただリゼロや北斗タイプとは違い、通常時はいつでもチャンスが持てる点は好印象。 詳しい振り分けについては現在調査中。 高継続が確定するパターンもある模様。 今作はバジリスクタイムに入れる為のメイン契機であるバジリスクチャンス(以下、BCと略す)に加え、突入した時点でBT突入濃厚のエピソードBCなる物が存在します。

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スロ6号機絆2の設定示唆、シナリオ、BC入賞時・液晶タッチ時セリフ

「弦之介BC中は撃破数に注目!撃破人数が赤文字なら…!? 9円 聖闘士星矢 海皇覚醒 3. しっかり周りも確認しましょう。 液晶右下にあるステージ履歴で滞在シナリオを推測できるようだ。 継続確定&高継続率!? レア役成立後の カットイン発生時は逆ハサミ押しでテンパイしたら揃えずに外しましょう。 例えば2セット目に弾正アニメ絵が出現した場合、弾正はシナリオ4 or 9 or 10示唆で、かつ甲賀アニメ絵は奇数No. 7% 各6. 3 98. AT確定 いや、殺しはせぬ! だって、MAX完走したとて……次当たるまでにまたがっつりつぎ込むの辛いです。 通常モードテーブル BCスルー回数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5 テーブル6 初回 B B B B A B 1回スルー時 B A B A A B 2回スルー時 A B A B A B 3回スルー時 B A B A A C 4回スルー時 A B B C A B 5回スルー時 B A C B A C 6回スルー時 D D D D C D 7回スルー時 D BCスルー回数 テーブル7 テーブル8 テーブル9 テーブル10 テーブル11 テーブル12 初回 B C C B C B 1回スルー時 A C A C B C 2回スルー時 C C C A B B 3回スルー時 B C A B A C 4回スルー時 C C C A B B 5回スルー時 B C B B A C 6回スルー時 D D D D D D BCスルー回数 テーブル13 テーブル14 テーブル15 テーブル16 初回 C A A D 1回スルー時 B C D 2回スルー時 C A 3回スルー時 B D 4回スルー時 C 5回スルー時 B 6回スルー時 D 悪徳ホールめ!ザマーミロって感じだよw 最近のホールは酷過ぎる。 B…昼ステージ C…夕方ステージ D…夜ステージ E…駿府城ステージ ステージの変遷をチェックすればどのシナリオに滞在しているのか推測可能。 3円 バジ絆 3. [ACROSS(アクロス)]• BCはめちゃくちゃ軽かった。

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バジリスク絆2 設定差まとめ|設定判別 設定示唆画面 設定6 設定5 モード移行|期待値見える化だくお|note

カットイン発生時に揃えなくてもAT当選は確定していますので安心してくださいね。 争忍の刻開始画面での設定示唆 争忍の刻開始画面では上記で記載したシナリオ示唆の他に設定示唆を行う画面も存在する。 尚10人生き残ったまま勝利すれば月下閃滅確定だ。 555人で設定5か6。 残りゲーム数、14・12・9・6・3G(3の倍数)もアツい。 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... より 設定4,5では12%なので6だけ別格ですね。

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ビタ押しが出来るようになるのが目標。 なお、ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 まとめ 以上絆2の設定差・設定判別要素についてでした。 7 設定1のBC当選時のBT突入率が判明! 共通ベルと弱チェリーに設定差あり! 超高確スタートすれば設定5以上確定!? BC前兆中は除く 佐屋路ステージ・七里の渡しステージ 高確状態の期待が持てる 通常時の内部モード 通常時の内部モードの種別• 詳細はを参照。 その時にサブ液晶をタッチするとセリフが出ます。 シナリオとなるため、シナリオ9〔夢幻〕濃厚となる。 月下閃滅中にATストック0で終了• 朧BC選択時は も欠かさずに。

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バジリスク絆2:BC中の演出法則、楽曲変化の恩恵・示唆など

ゲーム性かんたん解説 基本仕様 項目 内容 機種タイプ AT ATタイプ ゲーム数管理・セットループ型 AT性能 純増約2. これってもともと居たんでは? それで、先に書いたようなこと思った次第。 地虫占い演出 良縁の相+レア役否定で高確率期待度アップ。 月下閃滅 朧 うれしゅうございます 青頭の基本 ほんに、ようここまで AT期待度 少しUP わたくしは信じておりました AT期待度 大幅にUP いつまでもお側におります! 普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。 555人 設定5以上!? 8% 5. モード不問で一律の確率となるので設定判別時にも使いやすいのが特徴です。 初打ちの時も赤い月は出ていました。

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6号機【絆2】の設定判別要素まとめ|設定示唆演出も一部判明!

夜ステージは「激闘」の場合のみ、終了の可能性あり。 夜ステージは「激闘」の可能性があるため、継続率Dでも終了する可能性は残るが、「安定」・「超安定」の矛盾、もしくは「夢幻」なら継続確定。 なお、スルー回数天井で当選したBTは絆高確付きとなる。 シナリオ デフォルメキャラ 継続確定 伊賀キャラ花見はシナリオ2or6確定 実戦話 ずっと打ちたくて、やっと導入された絆2ですが、いろんな事情であんまり打ててません。 [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• ・弦之介「良い腕じゃ」・・・赤頭BCの基本 ・弦之介「これは見事な」・・・AT当選期待度アップ(小) ・弦之介「もはや止まれぬ」・・・AT当選期待度アップ(大) ・弦之介「両門不戦の戒めは解かれた」・・・AT確定 ・弦之介「何人もわしを止めることは出来ぬ」・・・月下閃滅確定 ・朧「うれしゅうございます」・・・青頭BCの基本 ・朧「ほんに、ようここまで」・・・AT当選期待度アップ(小) ・朧「わたくしは信じておりました」・・・AT当選期待度アップ(大) ・朧「いつまでもお側におります」・・・AT確定 ・朧「これが、わたくし達の絆にございます」・・・エピソードBC(絆)確定 ・天膳「ふははははは、やりおるわ」・・・AT確定 ・天膳「いや、殺しはせぬ生かすのじゃ」・・・エピソードBCor月下閃滅確定 ・天膳「ついにこの時が来たのじゃ」・・・エピソードBC(絆)確定 ・豹馬「世の理、しかと見よ」・・・AT確定 ・豹馬「これがわしの心眼じゃ」・・・エピソードBCor月下閃滅確定 ・お胡夷「行ってまいります、兄様」・・・エピソードBC(縁)orエピソードBC(絆)確定 ・朱絹「小四郎、どの」・・・エピソードBC(想)orエピソードBC(絆)確定 ・蛍火「お慕いしております、夜叉丸どの」・・・エピソードBC(恋)orエピソードBC(絆)確定 ・無音・・・エピソードBC(絆)or月下閃滅確定 【BC当選時のAT抽選】 BC当選時のAT突入率は状態とモード、また設定によって変化。 【その1】継続のカギはシナリオと絆高確 AT「バジリスクタイム」はセット継続タイプで、前作のATを継承した流れで進行。

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